c#WPF中自定义加载时怎么实现带动画效果的Form和FormItem-创新互联

本篇内容主要讲解“c# WPF中自定义加载时怎么实现带动画效果的Form和FormItem”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“c# WPF中自定义加载时怎么实现带动画效果的Form和FormItem”吧!

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背景

今天我们来谈一下我们自定义的一组WPF控件Form和FormItem,然后看一下如何自定义一组完整地组合WPF控件,在我们很多界面显示的时候我们需要同时显示文本、图片并且我们需要将这些按照特定的顺序整齐的排列在一起,这样的操作当然通过定义Grid和StackPanel然后组合在一起当然也是可以的,我们的这一组控件就是将这个过程组合到一个Form和FormItem中间去,从而达到这样的效果,我们首先来看看这组控件实现的效果。

一 动画效果

c# WPF中自定义加载时怎么实现带动画效果的Form和FormItem

看了这个效果之后我们来看看怎么来使用Form和FormItem控件,后面再进一步分析这两个控件的一些细节信息。


                   
                       
                           
                           
                           
                       
                   
                   
                       
                           
                           
                           
                           
                       
                   
                   
                       
                   
               

这个里面xui命名控件是我们的自定义控件库的命名空间,这个里面的TableControl也是一种特殊的自定义的TableControl,关于这个TableControl我们后面也会进一步分析。

二 自定义控件实现

按照上面的顺序我们先来分析Form控件,然后再分析FormItem控件的实现细节

2.1 Form

通过上面的代码我们发现Form是可以承载FormItem的,所以它是一个可以承载子控件的容器控件,这里Form是集成ItemsControl的,我们来看看具体的代码

public class Form : ItemsControl
    {
        static Form()
        {
            DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(Form), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(Form)));
        }
 
        public double HeaderWidth
        {
            get { return (double)GetValue(HeaderWidthProperty); }
            set { SetValue(HeaderWidthProperty, value); }
        }
 
        // Using a DependencyProperty as the backing store for HeaderWidth.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty HeaderWidthProperty =
            DependencyProperty.Register("HeaderWidth", typeof(double), typeof(Form), new PropertyMetadata(70D));
 
        public int Rows
        {
            get { return (int)GetValue(RowsProperty); }
            set { SetValue(RowsProperty, value); }
        }
 
        // Using a DependencyProperty as the backing store for Rows.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty RowsProperty =
            DependencyProperty.Register("Rows", typeof(int), typeof(Form), new PropertyMetadata(0));
 
        public int Columns
        {
            get { return (int)GetValue(ColumnsProperty); }
            set { SetValue(ColumnsProperty, value); }
        }
 
        // Using a DependencyProperty as the backing store for Columns.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty ColumnsProperty =
            DependencyProperty.Register("Columns", typeof(int), typeof(Form), new PropertyMetadata(1));
 
    }  

然后我们再来看看Form的样式文件


        
        
            
                
                    
                        
                    
                
            
        
        
            
                
                    
                
            
        
      

这里我们使用UniformGrid作为内容承载容器,所以我们现在清楚了为什么需要定义Columns和Rows这两个依赖项属性了,这个UniformGrid是嵌套在ScrollerViewer中的,所以如果其子控件超出了一定范围,其子控件外面是会显示滚动条的。

2.2 FormItem

FormItem是从ListBoxItem继承而来,而ListBoxItem又是从ContentControl继承而来的,所以可以添加到任何具有Content属性的控件中去,常见的ListBoxItem可以放到ListBox中,也可以放到ItemsControl中去,ListBoxItem可以横向和TreeViewItem进行比较,只不过TreeViewItem是直接从HeaderedItemsControl继承过来的,然后再继承自ItemsControl。两者有很多的共同之处,可以做更多的横向比较,我们今天只是来讲ListBoxItem,首先看看我们使用的样式,这里贴出前端代码:


        
        
        
        
        
        
        
        
            
                
                    
                        
                            
                            
                        
                        
                        
                            
                            
                        
                        
                    
                    
                        
                            
                        
                    
                
            
        
      

这里我们重写了ListBoxItem 的ControlTemplate,我们需要注意的一个地方就是我们使用了

 

来替代ListBoxItem的Content,我们需要始终记住,只有控件拥有Content属性才能使用ContentPresenter ,这个属性是用来呈现控件的Content。

     另外一个需要重点介绍的就是FormItem这个类中的代码,这个控件在加载的时候所有的效果都是在后台中进行加载的,首先贴出相关的类的实现,然后再做进一步的分析。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
 
namespace X.UI
{
    public class FormItem : ListBoxItem
    {
        static FormItem()
        {
            DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(FormItem), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(FormItem)));          
        }
 
        public FormItem()
        {
            System.Windows.Media.TranslateTransform transform = EnsureRenderTransform(this);
            transform.X = transform.Y = 100;
            Opacity = 0;
 
            IsVisibleChanged += FormItem_IsVisibleChanged;
        }
 
        void FormItem_IsVisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            if (this.Parent is Form)
            {
                if (!IsVisible)
                {
                    int index = (this.Parent as Form).Items.IndexOf(this);
                    System.Windows.Media.TranslateTransform transform = EnsureRenderTransform(this);
                    DoubleAnimation da = new DoubleAnimation()
                    {
                        From = 0,
                        To = 100,
                        EasingFunction = new CircleEase { EasingMode = EasingMode.EaseOut }
                    };
                    transform.BeginAnimation(System.Windows.Media.TranslateTransform.XProperty, da);
                    transform.BeginAnimation(System.Windows.Media.TranslateTransform.YProperty, da);
                    DoubleAnimation daopacity = new DoubleAnimation
                    {
                        From = 1,
                        To = 0,
                    };
                    this.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, daopacity);
                }
                else
                {
                    int index = (this.Parent as Form).Items.IndexOf(this);
                    System.Windows.Media.TranslateTransform transform = EnsureRenderTransform(this);
                    DoubleAnimation da = new DoubleAnimation()
                    {
                        From = 100,
                        To = 0,
                        BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(100 * (index + 1)),
                        Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(666),
                        EasingFunction = new CircleEase { EasingMode = EasingMode.EaseOut }
                    };
                    transform.BeginAnimation(System.Windows.Media.TranslateTransform.XProperty, da);
                    transform.BeginAnimation(System.Windows.Media.TranslateTransform.YProperty, da);
                    DoubleAnimation daopacity = new DoubleAnimation
                    {
                        From = 0,
                        To = 1,
                        BeginTime = TimeSpan.FromMilliseconds(100 * (index + 1)),
                        Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(666),
                        EasingFunction = new CircleEase { EasingMode = EasingMode.EaseOut }
                    };
                    this.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, daopacity);
                }
            }
        }
 
        private T EnsureRenderTransform(UIElement uiTarget)
            where T : Transform
        {
            if (uiTarget.RenderTransform is T)
                return uiTarget.RenderTransform as T;
            else
            {
                T instance = typeof(T).Assembly.CreateInstance(typeof(T).FullName) as T;
                uiTarget.RenderTransform = instance;
                return instance;
            }
        }
 
        public string Title
        {
            get { return (string)GetValue(TitleProperty); }
            set { SetValue(TitleProperty, value); }
        }
 
        // Using a DependencyProperty as the backing store for Title.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty TitleProperty =
            DependencyProperty.Register("Title", typeof(string), typeof(FormItem), new PropertyMetadata(""));
 
 
        public ImageSource Icon
        {
            get { return (ImageSource)GetValue(IconProperty); }
            set { SetValue(IconProperty, value); }
        }
 
        // Using a DependencyProperty as the backing store for Icon.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty IconProperty =
            DependencyProperty.Register("Icon", typeof(ImageSource), typeof(FormItem), new PropertyMetadata(null));
 
    }
}  

     这里在FormItem的构造函数中,添加了一个IsVisibleChanged事件,这个事件会在加载当前控件的时候发生,另外当当前控件的属性值发生变化的时候会触发该效果。其实效果就是同时在X和Y方向做一个平移的效果,这个也是一个常用的效果。

     我们重点讨论的是下面的这段代码:

private T EnsureRenderTransform(UIElement uiTarget)
           where T : Transform
       {
           if (uiTarget.RenderTransform is T)
               return uiTarget.RenderTransform as T;
           else
           {
               T instance = typeof(T).Assembly.CreateInstance(typeof(T).FullName) as T;
               uiTarget.RenderTransform = instance;
               return instance;
           }
       }

这里我们创建TranslateTransform的时候是使用的System.Windows.Media.TranslateTransform transform = EnsureRenderTransform(this);这个方法,而不是每次都new一个对象,每次new一个对象的效率是很低的,而且会占据内存,我们如果已经创建过当前对象完全可以重复利用,这里我们使用了带泛型参数的函数来实现当前效果,typeof(T).Assembly.CreateInstance(typeof(T).FullName) as T,核心是通过程序集来创建对象,这种方式我们也是经常会使用的,比如我们可以通过获取应用程序级别的程序集来通过Activator.CreateInstance来创建窗体等一系列的对象,这种通过反射的机制来扩展的方法是我们需要特别留意的,另外写代码的时候必须注重代码的质量和效率,而不仅仅是实现了某一个功能,这个在以后的开发过程中再一点点去积累去吸收。

到此,相信大家对“c# WPF中自定义加载时怎么实现带动画效果的Form和FormItem”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联建站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!


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