是否位于前台,对用户是否可见的区别
A会回调onPause()>>onStop(),透明则不会调用onStop(),对话框则不会调用onPause()和onStop()
当Activity意外销毁时再重新创建时会调用此方法,比如横竖屏切换,会导致重新创建Activity,onSaveInstanceState()方法的调用在onStop()之前,用于保存当前Activity的状态,当Activity被重新创建后,会调用onRestoreInstanceState()来恢复Activity的状态,onRestoreInstanceState()的调用在onStart()之前。
两者执行没有固定的先后顺序。
onsavedinstance(Bundle savedinstancestate)方法的触发时机,其典型的情景是按home键或者切换activity,这样的activity可能被销毁的场合,但是按back键退出程序,则不会调用此方法,适合保存一些非持久性的数据(即程序运行期间需要储存的数据)。
而onpause(),不管是可能销毁还是退出程序,都必须调用,适合保存持久性的数据,但是android本身没有为此方法提供bundle参数,因此我们可以选用做一个静态变量或者是提供一个sharedpreference作为数据载体。
Q:如何避免配置改变时Activity重建?在清单文件下每个activity注册时写上
android:configChanges=“XXX”
比如横竖屏切换:android:configChanges=“orientation”
Q:优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态?1.当app处于后台被系统回收时,app的进程被杀死了,Activity 也被回收了,而app的task和activity栈以及相应的intent和数据会被系统保存起来。当app被切回前台时,系统会恢复task和activity栈以及相应的intent和数据。
2.不要在Application类和全局单例类中存放数据,会导致app无法正确恢复状态。运行时的临时数据应存放在SharedPreference、临时文件或数据库中
3 Activity之间传数据应该用系统提供的intent机制。
https://blog.csdn.net/mountain_hua/article/details/81481242
栈顶复用:解决重复打开Activity的问题。
栈内复用:当一个任务栈要调用另一个程序的Activity的时候,如下:
当进行singleTop和singleTask模式的时候,存在对应的Activity,即会调用该Activity的onNewIntent()。
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
//指定singleTask模式,与在AndroidManifest.xml中指定android:launchMode"singleTask"效果相同
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
//指定singleTop模式,与在AndroidManifest.xml中指定android:launchMode"singleTop"效果相同
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
//具有这个标志的Activity启动时,在同一个任务栈中所以位于它上面的Activity都要出栈,一般会和singleTask模式一起出现
Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS);
//具有这个标志的Activity不会出现在历史的Activity列表中,它等同于在AndroidManifest.xml中指定android:excludeFromRecents="true"
标记位优先级比在AndroidManifest中指定优先级高
SingleTask和taskAfiinity配合使用
https://www.jianshu.com/p/9ecea420eb52
Fragment下图很好的描述了 Fragment 与 Activity 生命周期的关系
Q:Activity和Fragment的异同?1、从最基础的开始说--->生命周期
Activity有7个生命周期:onCreate(); onStart(); onResume(); onPause(); onStop(); onDestroy(); onRestart();
Fragment有11个生命周期:onAttach(); onCreate(); onCreateView(); onActivityCreate(); onStart(); onResume(); onPause(); onStop(); onDestroyView(); onDestroy(); onDetach();
所以Fragment比较与Activity来说会更加灵活,因为生命周期多了,你可以控制的地方也就多了。
2、从灵活性上来说
Activity是四大组件之一,是每个页面的承载,一个就是一个,Fragment的显示要依赖于Activity,从Fragment的生命周期中就可以了解到。
Fragment是一个一个的小碎片
1)相比较与Activity来说更加灵活,可以在XML文件中直接进行写入,也可以在Activity中动态添加;
2)可以使用show()/hide()或者replace()随时对Fragment进行切换,并且切换的时候不会出现明显的效果,用户体验会好;Activity虽然也可以进行切换,但是Activity之间切换会有明显的翻页或者其他的效果,在小部分内容的切换上给用户的感觉不是很好
Q:Activity和Fragment的关系?Fragment的显示要依赖于Activity,从Fragment的生命周期中就可以了解到。
类似微信下方菜单栏,以及手机和平板适配等
Servicehttps://www.cnblogs.com/huihuizhang/p/7623760.html
start是直接启动,bound是与当前activity绑定。
如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须调用 stopService 或 Service的 stopSelf 来停止服务。
https://blog.csdn.net/geyunfei_/article/details/78851024
Service是运行在主线程中的,一般不能在Service进行耗时操作,如果非要,可以使用远程Service开启新进程。
AlarmManager提供对系统警报服务的访问。这些允许您在将来的某个时间点运行应用程序。当警报响起时,系统会广播已注册的意图,如果目标应用程序尚未运行,则自动启动它。当设备处于休眠状态时,会保留已注册的警报(如果设备在此期间发生故障,可以选择将其唤醒),但如果设备被关闭并重新启动,则会清除该警报。警报管理器持有一个CPU唤醒锁,只要警报接收器的onReceive()方法正在执行。这保证了在你处理完广播后,手机才会休眠。一旦onReceive()返回,警报管理器将释放此唤醒锁。这意味着,在某些情况下,只要onReceive()方法完成,手机就会休眠。如果您的警报接收器调用Context.startService(),那么在启动所请求的服务之前,手机可能会休眠。为了防止这种情况发生,您的BroadcastReceiver和Service将需要实现一个单独的唤醒锁定策略,以确保在服务可用之前继续运行电话。
前台服务即对用户可见的服务,可以以通知的形式创建前台服务
ActivityManagerService(以后简称AMS)Android中最核心的服务 , 主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作,其职责与操作系统中的进程管理和调度模块类似,因此它在Android中非常重要
onStartCommand
方法中,返回START_STICKY
在StartCommand()
几个常量:
START_STICKY
onStartCommand()
方法,但并不会传递最后一次传递的intent
,只是传递一个空的intent
。除非存在将要传递来的intent
,那么就会传递这些intent
。这个适合播放器一类的服务,不需要执行命令,只需要独自运行,等待任务。
START_NOT_STICKY
intent
。这是最安全的选项,可以避免在不必要的时候运行服务。
START_REDELIVER_INTENT
onStartCommand()
方法,传递最后一次传递的intent
。其余存在的需要传递的intent
会按顺序传递进来。这适合像下载一样的服务,立即恢复,积极执行。提升Service优先级
前台服务是被认为用于已知的正在运行的服务,当系统需要释放内存时不会优先杀掉该进程。
在onDestory()中发送广播开启自己
service+broadcast方式,就是当service调用到ondestory()
的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service。当然,从理论上来讲这个方案是可行的,实验一下结果也是可行的。但是有些情况下,发送的广播在消息队列中排的靠后,就有可能服务还没有接收到广播就销毁了(只是猜想)。所以为了能让这个机制完美运行,可以开启两个服务,相互监听,相互启动。服务A监听B的广播来启动B,服务B监听A的广播来启动A。经过实验,这个方案是可行的。
广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册和AndroidManifest文件中进行静态注册。
动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。
ContentProvider(1)android平台提供了ContentProvider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。
(2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。
(3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。
(4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。
(5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。
新闻名称:Android面试题之四大组件篇
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