在第一篇《如何制作一个简单的游戏》和第二篇《如何制作一个简单的游戏(2)》基础上,增加游戏难度和关卡。原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 3》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。
创新互联建站-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比彭阳网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式彭阳网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖彭阳地区。费用合理售后完善,10余年实体公司更值得信赖。步骤如下:
1.使用上一篇的工程;
2.下载本游戏所需的资源,将资源放置"Resources"目录下:
3.创建不同类型的怪物。一种软弱的,但是移动快速的怪物,另一种强壮的,但是移动缓慢的怪物。现在创建一个Monster类,基类为CCSprite。同时也创建以Monster为基类的两种类型怪物类。右键工程,"Add"→"Class..."→"C++"→"Add","Base class"为CCSprite,"Class name"为Monster,如下图所示:
Monster.h文件代码为:
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。 文章名称:Cocos2d-x飞镖忍者(3)-创新互联 链接分享:http://bzwzjz.com/article/coceig.html |