1.获取图片和浏览器的宽和高
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2.获取图片的方位
3.设置小鸟移动的大小,全局变量
4.获取键盘上的上下左右键
5.根据键盘上的上下左右控制小鸟的移动
6.超出浏览器从反方向出来
7.旋转
.dbird{width:206px;height:121px;}
第一步获取该div的宽和高以及浏览器的宽和高
var dwidth = $(".dbird").width(); var dheight = $(".dbird").height(); var bwidth = $(window).width(); var bheight = $(window).height();
第二步获取方位 x、y,不设置位置的话,默认在浏览器的左上角的(0,0)位置,即图片的左上角的位置是浏览器的(0,0)
var off = $(".dbird").offset();
第三步设置小鸟移动到大小,我们设置一个全局变量,大小为20
var step = 20;
第四步响应键盘,键盘上的都是用数字表示的,如上下左右是37-40。把按得键赋给keycode,然后用来做第五步判断
$(document).keydown(function(e){ var keycode = e.keyCode; }
第五步根据按键的是上下左右给出移动,使用switch-case比较简单
switch(keycode){ case 37: //左 off.left -= step; //按一下往左动20 break; case 38://上 off.top -= step; //按一下往上动20 break; case 39: //右 off.left +=step; //按一下往右动20 break; case 40: //下 off.top += step; //按一下往下动20 break; }
此时应该是没有效果的,刷新小鸟的位置才可以,在switch后重新获取移动后的位置即可
$(".dbird").offset(off);
第六步超出浏览器从反方向飞回,解释一下,如一直往右飞,当小鸟的位置大于了浏览器的宽度,那么就看不见小鸟了,此时我们让小鸟在从浏览器的左边飞进来,因为我们没有设置小鸟的位置,那么应该是从图片的右边先进来,那么off.left就是-dwidth了,看图片分析:
其他三个同理
if(off.left <= -dwidth){ //37 off.left = bwidth; } if(off.top<=-dheight){ //38 off.top = bheight; } if(off.left>=bwidth){ //39 off.left=-dwidth } if(off.top>=bheight){ //40 off.top = -dheight; }
第七步按方位进行旋转
默认是39(头朝右)可以做判断,如果是39,则不旋转,如果不是39就根据按键的数做相应的旋转,左就旋转180°,上或下就旋转60°(度数自己定),可以先写好按键数对应的效果,如37,我们给定37的类dir_37类的css样式是旋转180°,当按37时添加dir_37类即可,如果按的不是37而是40了,就移除dir_37类添加dir_40类。
首先先写好三个类
.dri_37{ transform:rotateY(180deg);/*直接转身*/ } .dri_38{ transform:rotate(-60deg);/*倾斜*/ } .dri_40{ transform:rotate(60deg); }
其次可以定义一个全局变量,赋值为默认值39
var rcode = 39;
最后根据按键和rcode比较,如果不等于,那么就添加对应的类,添加之前可以先移除上一次添加的类(如果没有添加过类就不会执行的)。否则继续执行。
if (keycode != rcode) { $(".dbird").removeClass().addClass("dri_"+keycode); }
源码:(为了方便,写在一个文件里边了)
Document
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