iosassign、copy、retain

assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。

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copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象

retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1

使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double,         char, 等等)

使用copy: 对NSString

使用retain: 对其他NSObject和其子类

nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不        加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问

1.readonly表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法.

 

2.readwrite,设置可供访问级别

3.retain,是说明该属性在赋值的时候,先release之前的值,然后再赋新值给属性,引      用再加1。

4.nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不     加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。

 

copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。

 

5. atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果

assign和retain的区别

assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。


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