1、一般的音视频播放都会遵循这样的逻辑,如果音视频焦点未设置,可以在控件初始化时(播放时)申请焦点,控件释放时(停止播放时)释放焦点达到目的 。貌似在Android 0设备上面需要单独适配,项目中换了另外一种方案。
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2、设置方法:点击九宫格-点击设置-点击声音-选择音量随车速调节,选择低、中、高的一种。若用户想关闭这个功能,触摸【音量随车速调节】的开关,将其关闭即可。
3、如果我们队一个button设置了 setFocusableInTouchMode(true) ,使他可以获取焦点,那么我们点击这个button的时候,第一次点击并不会执行 onClick() 方法,而是执行 onFocusChange() 。
4、歌曲是在暂停状态,接Tel 以后,酷我会重新抢占音频焦点,导致自动播放,在使用视频软件或者其他音乐软件后也可能出现这种问题。解决办法,点击侧边栏的退出按钮,完全退出酷我音乐,这样还能省点儿电。
5、原来,在Android平台上头,若是想要开发音乐游戏、节奏游戏、或是与声音需要对拍的软体(例如唱歌软体)等等,都会碰到一个很致命的问题:声音与实际节拍不同步。
1、录音时建议与麦克风保持5cm以上距离;距离太近容易导致喷麦现象,录音杂音。
2、解决方法:通常由于音频线屏蔽不良造成,应该使用屏蔽良好的屏蔽双绞线。交流哼声。
3、日常拍摄过程中无法保障拍摄环境的安静,没有专门的录音环境,在相对比较嘈杂的情况下拍摄,容易让背景噪音过大。手机没有在声音方面的降噪处理装置,没有非常好用的专门处理声音的软件,导致录音可控性比较低。
4、音频周边元件虚焊漏电。你的耳机出现了故障。信号差,旁边有带磁场的东西干扰。耳机质量差或灵敏度太高,可以考虑换个耳机。手机开了太多后台软件或干扰类的东西。
5、是的,在录音时有Tel 打入,会自动停止录音并保存录音文件的。
因为Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa。所以就算基于命令行的测试也要使用libtinyalsa。Android系统在上层Audio千变万化的时候,能够能这些个工具实时查看到,比方音频通道的切换等等。
Android使用的音频驱动库是tinyalsa,所以后面的说明都是基于驱动程序与tinyalsa的。生成的文件在out/target/product/tiny4412/symbols/system/bin/目录下。
只要在内核中实现一个「或真或假」的基于switch类的h2w开关。Android系统就可以监听到插拔信息。
方法一:调节手机侧面的音量键即可,上音量键为增大音量,下音量键减小音量。
安卓手机声音设置,第一步打开“设置”,选择常用设置-音量界面。查看音量界面,你的媒体音量,音乐、视频、游戏等的音量是否打开。设置完毕之后再查看手机是否有声音。
首先打开手机桌面上的【设置】这个应用,进入手机的设置页面。在设置的首页中,滑动屏幕找到选项【声音】并点击该选项进入手机声音的设置。进入声音设置后,首先对【铃声】的音量进行调整。
方法一:设置苹果手机铃声打开手机点击设置打开手机,点击桌面上的“设置”。点击声音与触感在设置中,点击“声音与触感”。选择铃声类型然后点击Tel 铃声或短信铃声,以选择Tel 铃声为例。
安卓手机设置铃声的方法是:使用系统自带铃声设置。首先进入设置,选择声音,然后在声音设置中,我们可以对手机的铃声进行管理,勾选相应的功能可以实现相应的功能。使用第三方铃声设置。